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一位特立独行的漫画家如何成为中国网络文学的开创者?

2026-08-20

前段时间,听说奥浩哉计划退休,立刻想写一篇文章。虽然他提到要在完成最后一部奇特的长篇作品后才会隐退,但根据他以往的创作速度,估计要到三四年后才能完结吧。奥浩哉是个极具个性的漫画家,尽管当下他的知名度看似一般,实际上他对中国流行文化的影响力却不可小觑。

他的漫画《GANTZ(杀戮都市)》是极具人气的作品,而《无限恐怖》这本炙手可热的网络小说就受到了他作品中核心设定的启发。尽管《无限恐怖》的作者表示自己并没有看过这部漫画,但无疑,正是《GANTZ》引领了“无限流”的模式,如今这种风格到处可见。虽然《GANTZ》未必是这个类型的创始者,却是将这一套路发扬光大的作品之一。现在,这部漫画的衍生作品仍在连载,但已不再是由奥浩哉执笔。

实际上,《GANTZ》的受欢迎程度颇高,至今已经售出2400万册。早期AB站刚分家时,它还因为真人版的推出而吸引了大量新粉丝,后来在2016年又发布了一部妆点华丽的CG电影,逐步积累了越来越多的关注。因此,即使在今天,B站上也有许多观看量过百万的视频。值得一提的是,这部CG电影与郭敬明的《爵迹》同期上映,使用了类似的技术,因而引来不少调侃。

我一直对奥浩哉的作品颇感兴趣,几年前还购买了《GANTZ》中角色下平玲花的手办,虽然不太适合展示。但通过这款手办,可以明显感受到奥浩哉作品的风格:擦边球、暴力元素、浓厚的青春气息以及奇特的设定,简直就是年轻人情感的宣泄。

《无限恐怖》的主要情节是描述一群普通人通过电脑被传送到一个名为“主神空间”的地方,然后由主神将他们派往各种恐怖游戏和电影世界中完成任务。若能活下来,他们可以获得奖励以强化身体或兑换武器。《GANTZ》的核心设定正是这样:两个朋友因为试图救一个掉落铁轨的流浪者而不幸被撞死,意外地复活在一个奇异的公寓中,和其他复活者一起面临着一个异常神秘的黑色金属球。

许多人看到这个球时,可能会联想到自己曾看过这部作品,这个球的名字叫做GANTZ。它的科技设定幻想而奇异,通过3D打印的方式复活人类并传送他们到各种场景,生成强力武器。同时,GANTZ宣称它掌控了这些复活者的生命,他们必须猎杀外星生物,否则将唤来灭亡。

角色们的战斗是隐秘的,他们不能告诉任何外人这个秘密。此外,所有任务设计得如同电子游戏,外星生物具有对应分数,战斗表现会影响评分,达到100分后可从三种奖励中选择:强力武器、复活队友或消除记忆回归正常生活。整个作品围绕这套规则展开,若者喜欢这种设定,便会感到极具吸引力。

首先,故事情节设定诡异且悬疑:那个大球到底是什么?它为何拥有如此强的科技却组织这种猎杀活动?外星生物又是什么情况?真有人能逃脱这个游戏吗?而且大球内部的怪诞存在又是什么呢?

其次,奥浩哉擅长描绘战斗。他不仅是个科幻迷,还是个军迷,因此设计了各种奇特的武器装备,如重力枪、动力甲、捕获枪等,最为人熟知的是GANTZ强化服,这是一种能大幅提升战斗能力的紧身衣。作品中浓厚的电子游戏元素贯穿始终,早前许多漫画会包含游戏片段,但大多更类似现实社团游戏,而2000年推出的《GANTZ》更如电子游戏,以“机制、装备和数值”为核心,目标是存活并通过打怪升级。

在游戏设定下,武器和外星生物各自存在明确的机制,角色需明智应对,单靠简单的攻击无法获胜。奥浩哉不仅在战斗中深刻展示机制,他巧妙地控制叙事信息的密度和节奏,起初不一口气塞入太多生物,让读者在紧张的战斗中逐渐理解机制,与角色感情投入挂钩。例如,在高潮部分的“鬼王滑瓢”战役中,面对被称作犬神的护法,外形简单却极具威胁的存在让人紧张,战斗的二次变化成为一种紧张刺激的游戏体验。

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